Articles

    Patch 1.3.13

    Petit patch apportant des corrections de bugs et quelques améliorations graphiques



    Améliorations


    Réduction de la taille de toutes les ressources du jeu.

    Le jeu devrait consommer jusqu'à 4 fois moins de données. Cela va alléger les consommations réseaux de ceux qui jouent sur la 4G avec le téléphone

    Filtre anti-injure dans le scénario du jeu : le filtre transforme maintenant les injures des personnages du scénario de Bloody Rules en étoiles **** inoffensive.

    Ce filtre est activé par défaut et peut-être désactivé via les options du jeu, pour ceux qui aiment entendre des mots comme ****** ou ******.

    L'arsenal de Job est maintenant affiché dans le garage afin de rapidement identifier les gangsters qui portent un équipement spécial job.


    Corrections


    Correction d'un bug avec les Documents obtenus en raid

    Correction d'un bug avec les mention @ sur le chat

    Correction d'un bug qui pouvait afficher plusieurs fois le même arsenal pour un gangster

    Correction de quelques problèmes d'affichages avec le rang

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    Patch 1.3.12

    Modification du système de gain d'énergie

    Dans cette mise à jour est inclus un changement relativement important sur le système de génération d'énergie. Ce changement devrait apporter plus de dynamisme, permettant aux gangsters de lancer plus souvent leurs compétences spéciales.


    Cela devrait également avoir pour effet de rendre toutes les compétences de base plus attractives qu'avant, car à partir de maintenant elles ne seront plus l'unique source de gain d'énergie en combat, et donc choisir une compétence de base qui offre moins de points d'énergie est moins handicapant que ça ne l'était avant.


    Ce changement a théoriquement un gros impact sur l'équilibrage général du jeu, c'est pourquoi beaucoup de temps a été pris pour réaliser des tests sur tous les raids du jeu, afin de s'assurer que la difficulté générale de Bloody Rules ne devrait pas avoir augmenté. Au contraire, ce changement devrait permettre de donner plus de place à de nouvelles stratégies jusqu'à présent inexplorée ou

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    Système de combat - Compétences

    Cet article est la partie 3 de la suite d'articles traitant du Système de combat dans le jeu Bloody Rules. Voici les liens pour consulter les autres parties :





    Introduction

    Dans Bloody Rules, les gangsters peuvent apprendre 3 types de compétences différentes.


    Compétence de base : une compétence faisant peu de dégâts, mais permettant de récupérer de l'énergie .

    Compétence spéciale : une compétence puissante et dévastatrice, nécessitant un coût en énergie .

    Compétence passive : une compétence activée en tout temps, passivement.


    Un gangster peut apprendre jusqu'à 4 compétences de chaque type, mais pendant la phase de gestion du combat, tu ne peux en sélectionner qu'une seule de chaque.

    En apprendre plusieurs te permet d'avoir le choix de

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    Patch 1.3.11

    Le voile d'Halloween se dissipe...


    L'évènement d'Halloween a eu un grand succès, merci à tous pour avoir participé !


    Tous vos challenges ont été déplacés dans une nouvelle section "Saisonnier" qui accueillera les challenges de saison (le prochain événement sera pour Noël !).

    Il n'est plus possible de faire de Momie Fight Club, vos invitations ont été détruites. Les autres objets d'Halloween restent utilisable mais ne déclencheront plus les challenges de l'événement.



    Nouvelle fonctionnalité : Emplacements d'arsenal

    Chaque gangster dispose maintenant de 3 emplacements d'arsenal permettant d'équiper un inventaire complet. Dans chaque combats, ainsi que pour la défense de PvP, il est possible de changer d'arsenal afin de pouvoir s'adapter encore plus à la situation.


    Le premier emplacement est celui par défaut, les 2 autres emplacements doivent être débloqués en dépensant entre-autre, des matériaux recyclable légendaire.


    Chaque emplacement a un icône qui peut-être personnalisé en

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    Petit patch d'équilibrage destiné à améliorer l'expérience en PvP, ainsi qu'à équilibrer quelques compétences passives.


    Suite à ce patch, les joueurs des leagues supérieures à Or vont redescendre de League.

    Améliorations

    Équilibrage du système de sélection des adversaires en PvP.

    Amélioration du design des emails envoyés automatiquement par le jeu.

    Corrections

    Correction d'un bug avec les récompenses de missions

    Compétences

    Tueur né Compétence passive


    Le gain d'énergie passe de 30 à 35.


    Sadique Compétence passive


    Le bonus de sadisme passe de 5% à 7%.


    Mur Solitaire Compétence passive


    Le bonus de résistance passe de 10% à 15% de résistance.


    Cible Isolée Compétence passive


    Le bonus initial de dégâts passe de 30% à 40%.


    Motivateur Compétence passive


    Les points d'énergie distribués passent de 20% à 30%.


    Acharnement

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    Patch 1.3.10

    Le voile d'Halloween se pose sur Hazing Island...

    Halloween


    Pendant deux semaines (jusqu'au 11 novembre), c'est Halloween sur Bloody Rules ! Profitez-en pour récupérer tous les objets exclusifs qui ne seront disponibles sur le jeu que pendant cette période.

    Évènement spécial : Momie Fight Club

    Une rumeur court sur Hazing Island : pour fêter Halloween comme il se doit, des groupes de gangsters se réunissent sur l'île pour se battre en costume de Momie, sans équipements, sans d'autres armes qu'un petit flingue d'appoint...


    Gameplay

    Le Momie Fight Club est un tout nouvel Assaut, accessible depuis les deux territoires. Pour y accéder, il est nécessaire de trouver une invitation, en jouant à Bloody Rules (dans les assauts, contre Optima, via un Air Drop de l'alliance en place sur le territoire, contre des matériaux d'Halloween chez le recycleur).


    Dans cet assaut, l'équipement ne sert à rien, et tout le monde se retrouve en déguisement de Momie. Un plus grand nombre de bonus (Soins,

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    Petite mise à jour 1.3.9 apportant quelques nouveautés, des rotations dans le magasin et des corrections de bugs.


    Nouveaux téléphones exclusifs

    Rotation

    Nouvelle rotation des téléphones exclusifs offert en cadeaux dans le magasin.

    La Savane africaine prend le devant de la scène : gagne un téléphone Zèbre, Tigre et plus dangereux encore !

    Un téléphone exclusif Savane est désormais offert pour chaque package de plus de 350 Bloody Coins achetés dans le magasin.


    Offre spéciale

    Un nouveau téléphone Serpent Tribal est offert pour tous les joueurs qui auront obtenus 250 Bloody Coin via notre partenaire Ad Gem (Gagne des BC gratuitement en remplissant de petits objectifs).

    Cette offre ne tient compte que des Bloody Coins obtenus via Ad Gem sur les 10 derniers jours.





    Cosmétiques

    Le magasin propose désormais 2 objets cosmétiques en rotation.

    Toutes les semaines, 2 objets cosmétiques sont tirés au sort aléatoirement parmi une liste (un objet peut éventuellement

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    Patch 1.3.8

    Influence

    Ton gang a désormais un niveau d'influence que tu peux faire grandir en jouant régulièrement à Bloody Rules.

    L'influence permet d'obtenir des bonus permanents, afin de devenir toujours plus puissant.


    Voici la liste des bonus que l'influence permet d'obtenir de manière permanente :


    Apprentissage : Augmente les chances d'augmenter les caractéristiques des gangsters de ton gang

    Expérience des jobs : Augmente l'expérience de job reçu à chaque job de tes gangsters

    Concentration : Réduit les chances d'infliger un coup superficiel en raid et assaut (coup blanc) (anciennement nommé : "Maîtrise")

    Joaillerie : Augmente les chances de succès lors des améliorations de bague en assaut.

    Trouvaille en Assaut : Augmente les chances d'obtenir un objet de meilleure qualité en assaut

    Trouvaille en Raid : Augmente les chances d'obtenir un objet de meilleure qualité en raid


    L'influence de son gang évolue grâce aux missions effectuées chaque jour par le joueur. Chaque mission rapporte des

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    Patch 1.3.7

    Après une longue période sans mises à jour, voici la première d'une petite série de deux mises à jour concernant le système de challenges.

    La mise à jour d'aujourd'hui est la principale, avec le tout nouveau système de challenge, de badges et de titres :

    Nouvelles fonctionnalités

    Système de challenges

    Les challenges sont des mini-objectifs à accomplir, qui touche à tous les aspects de Bloody Rules : Compétences, Raids, Objets, Gangsters... etc

    Chaque challenge est constitué de 1 à X niveaux et chaque niveau débloque des récompenses en fonction du challenge.


    Les récompenses habituelles sont de l'expérience pour le gang et de l'argent, mais il y a aussi des challenges qui donnent des Badges, des Titres, des objets, des Bloody Coins, des points d'action... etc.

    Les challenges accomplis rapportent également des points de challenge visible directement sur la fiche du joueur, afin d'afficher fièrement sa progression dans le jeu.


    Compare-toi avec un autre joueur

    Lorsque tu accèdes

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    Path 1.3.6

    Contenu de la mise à jour :

    Panneau d'annonce

    Les alliances disposent désormais d'un nouvel onglet "Annonce" afin d'afficher un message visible par les membres de l'alliance uniquement.

    Si le panneau d'annonce est vide, l'onglet "Annonce" n'est pas affiché aux membres (sauf à ceux qui peuvent le modifier).


    Lorsque le panneau d'annonce est modifié par un membre, un message informatif apparaît sur le chat, et tous les joueurs sont alors notifiés directement sur leur bureaux via un petit "badge" bleu et blanc. Le badge disparait lorsque le membre accède et lit l'annonce modifiée. Cela permet de s'assurer que chaque nouvelle information posté sur le panneau d'annonce est lu par les membres.


    Les membres ayant le droit de modifier le panneau d'annonce peuvent également voir si chaque membre a lu la dernière version de l'annonce depuis les détails de la ligne d'un membre (en cliquant sur la ligne du membre dans l'onglet "membres").


    Mise en forme


    Pour l'annonce comme pour la

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