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    Patch 1.3.0

    La mise à jour 1.3.0 est enfin prête.

    Vous trouverez en bas de cette note de mise à jour un code promo pour pouvoir profiter à 100% du mode Assaut.

    Nouveau mode de jeu : Assaut

    Accessible dès le niveau 10, le mode Assaut est un tout nouveau mode de jeu jouable en Solo ou en groupe de 2 à 3 joueurs.
    Le mode Assaut te plonge dans une traque contre les malfaiteurs les plus recherchés de toute l’archipel des trois soeurs : des trafiquants de pierres précieuses.

    Recherchés par la police qui colle des avis de recherche partout dans l'archipel, ces malfaiteurs sont une aubaine pour faire prospérer ton gang. Traque-les et pille-les afin de récupérer des butins inestimables !


    Chaque territoire a son propre Assaut : Hazing Island et Capitol Paradize.


    Objectif

    Pour terminer un niveau du mode Assaut, il faut tuer le boss final. Celui-ci n'est accessible que lorsque les deux objectifs principaux sont terminés :

    Le premier objectif principal est de gagner un certain nombre de combats.

    Le

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    Patch 1.2.23

    Mise à jour corrective qui apporte des corrections de bugs, et des améliorations proposés par les joueurs.

    Améliorations

    Recycleur Légendaire

    Le recyclage d'objets légendaire est enfin arrivé !

    Pour le débloquer, il est nécessaire d'avoir débloqué le recycleur d'objets héroïque.


    Chaque objet légendaire ne peut donner qu'un seul matériel recyclable légendaire. Le recycleur légendaire ne peut pas être amélioré, le niveau 1 est le niveau maximum.

    Tous les jours, le recycleur d'objets légendaire propose un objet utilitaire à acheter en échange d'un matériel recyclable légendaire et d'un peu d'argent. (mais pas d'autre type de matériaux)


    Les objets utilitaires sont généralement des consommables comme des Pieds-de-biche en Inox, des points d'actions, et même avec un peu de chance, des Bloody Coins ou des jours de Grand-Banditisme.


    Les matériaux recyclables légendaires seront également utilisés en grande quantité dans la mise à jour de l' "Atelier", prévue pour Avril 2020, après la

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    Patch 1.2.22

    Une nouvelle mise à jour constituée quasi-exclusivement de propositions des joueurs envoyées via le Feedback en jeu.

    Merci à tous pour vos retours de bugs, vos suggestions et idées !

    Améliorations

    Chat

    Création du chat 'Haut-parleur' dans lequel seuls les responsables des alliances qui ont le contrôle d'un territoire ont le droit de parler. (En plus des administrateurs et modérateurs de Bloody Rules)


    Ce chat est donc destiné aux annonces officielles, il permet notamment aux alliances en place de faire des annonces sur les dates et heures où les événements sont déclenchés, des annonces RP, des jeux... Libre cours à l'imagination des gangs qui auront le privilège de pouvoir parler dessus.


    Je suis obligé de souligner le fait que le spam y est interdit, et les règles de bonnes conduites doivent impérativement être respectées. À noter bien sûr qu'une alliance sera rarement seule à y avoir accès puisque c'est un seul channel pour les 2 territoires, il faut donc y faire régner

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    Patch 1.2.21

    Améliorations


    Il n'est plus possible de mettre les pieds-de-biche en vente au marché noir.

    Les pieds-de-biche étant un objet facilement trouvable pour un débutant et nécessaire autant pour un ancien joueur qu'un nouveau, leurs ventes pouvait donc causer un trop gros déséquilibre.

    Augmentation du taux de loot des objets commun dans les combats des raids à Carnage (à partir du carnage 1).

    Mise en place d'un système de mise à jour silencieuse qui permet de mettre à jour le serveur sans fermer le serveur, en cas de mise à jour mineure ou urgente.

    L'app Bloody Rules sous PC/Mac s'affiche correctement en version desktop (au lieu de version Mobile).


    Pour information, tu peux installer l'app Bloody Rules sur ton PC ou Mac en cliquant sur le bouton [+] à droite de la barre d'adresse sur Chrome.

    Corrections

    Correction d'un bug qui nécessitait de rafraichir la page après un transfert de compétence.

    Correction d'un bug d'affichage avec les barre protéinées.

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    Patch 1.2.20

    Petite mise à jour corrective avec l'ajout de quelques nouveaux objets.


    Améliorations


    4 Nouveaux objets de set (Kit du Dealer Débutant) sont répartis dans les raids de Hazing Island.

    1 Nouveau costume est disponible dans le magasin "Tête à nue" permettant d'afficher directement la tête du gangster comme si il n'avait pas de chapeau.

    Les smileys en format texte sont automatiquement transformés en émoji dans le chat.

    Amélioration de l'expérience visuelle de la petite course-poursuite en voiture du raid "A la recherche du détective" sur Hazing Island.

    Modification du set du Kit du Dealer et de certains objets qui composent le set afin de rendre les bonus en Deal plus attractifs.


    Corrections


    Dans certaines conditions, l'achat de Bloody Coins à offrir à un proche pouvait ne pas fonctionner, le bug a été corrigé.

    Les combats PvP gagnés contre un joueur plus fort permettent de remporter les points de contrôle associés, même s'il y avait un écart de puissance important.




    Merci à Joe Blow, Chichi,

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    Patch 1.2.19

    Mise à jour mineure qui apporte des corrections de bugs


    Améliorations


    Modifications du calcul des salaires de gangsters :

    - prise en compte du potentiel dans le calcul du salaire (un gangster avec un faible potentiel demandera moins de salaires).

    - légères modifications du calcul, qui devrait réduire sensiblement les salaires.


    Le potentiel influe désormais sur l'"ego" natuelle du gangster et sur les augmentations demandées suite à une augmentation de ses caracs. Plus d'informations

    Corrections


    Optima: Resolution du bug qui empêchait certains joueurs de faire optima et affichait un message d'erreur en combat.

    Résolution d'un bug en PvP qui pouvait permettre 2 gangsters de se positionner au même endroit.

    Debug du script du boss du raid 'Croix et la bannière'.



    Merci à frederikeu, Toman, Touitoui, Chichi, PHP, Steiner 8):thumbup:

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    Patch 1.2.18

    Petite mise à jour qui apporte des corrections de bugs trouvés par les joueurs :


    Corrections

    Correction de fautes d'orthographe

    Résolution du bug de la popup "App Installé" sous Android Chrome lorsque l'app n'est pas installée.

    Ajout d'un bouton "Installer L'app" dans la page de profil du compte joueur sous mobile.

    Les bonus de sets sont correctement pris en compte dans la comparaison d'objets du marché noir.

    Correction d'un bug qui affichait le mauvais message d'erreur lors de la mise en vente d'un objet.

    Correction d'un bug qui pouvait afficher la notification d'invendu pour un objet qui a été vendu.

    La notification d'invendu affiche correctement le nom de l'objet invendu au lieu d'un code

    Augmentation du temps d'attente nécessaire à la mise en vente d'un objet: il faut attendre maintenant entre 15 minutes et 1h30.

    Augmentation de la limite de caractère autorisé dans les rôles d'alliance.


    Équilibrage

    Provocation Compétence spéciale


    La provocation attire

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    Patch 1.2.15

    Nouvelle mise à jour avec l'arrivée très attendue de l'hôtel des ventes !


    L'ancien "Marché Noir" change de nom et devient le "Recyclage".

    L'hôtel des ventes porte désormais le nom de "Marché Noir".


    Hôtel des ventes : Marché Noir

    Le marché noir permet de vendre et d'acheter des objets à tous les joueurs du serveur.


    Taxe marchande

    Lorsqu'un objet est mis en vente, une taxe de dépôt est instantanément prélevée sur la caisse du vendeur (non remboursable, même si l'objet n'est pas vendu à la fin de la durée de vente).

    La taxe de dépôt dépend de la durée de la vente, ainsi que de la Taxe Marchande en place sur le territoire du Marché Noir où est mis en vente l'objet.

    Taxe de dépôt en fonction de la durée de vente:


    - 1 jour = 40% de la Taxe Marchande

    - 2 jours = 70% de la Taxe Marchande

    - 3 jours = 100% de la Taxe Marchande

    - 1 semaine = 200% de la Taxe Marchande


    Exemple: Un gang souhaite vendre un Desert Eagle sur le Marché Noir de Hazing Island pour 10.000$.

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    Patch 1.2.12

    Nouvelle mise à jour contributive avec des améliorations proposées par les joueurs !

    Au revoir Fêtes Hivernales !

    La période des Fêtes Hivernales est terminée, Optima revient pour terrifier les habitants de Hazing Island et Capitol Paradize tous les soirs.


    Qu'avez-vous pensé de l'événement de l'attaque de Lutins ? Auriez-vous des idées d'améliorations ?

    L'objectif de proposer aux joueurs du Fun plutôt que de la Compétition dans cet événement a-t-il été atteint ?


    N'hésitez pas à donner votre avis sur le sujet dédié dans le forum.


    Nouvelles fonctionnalités

    Transfert de compétences

    Le transfert de compétence entre les gangsters est désormais possible. Cette option est disponible à côté de l'option d'oubli d'une compétence (lorsqu'on clique sur les compétences du gangster dans sa fiche).


    La compétence est oubliée, puis un objet lié au gang est donné au joueur lui permettant d'apprendre la compétence à un autre de ses gangsters. (l'objet est transféré dans le magasin si jamais le

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    Patch 1.2.10

    Nouvelle petite mise à jour contributive avec des améliorations proposées par les joueurs !

    Améliorations

    Un Job peut-être mis en file d'attente dans les garages même si l'on n'est pas en mode Grand-Banditisme.

    Ajout d'un historique des points d'influence obtenus sur chaque territoire visible pour l'alliance qui les contrôles.

    Les consommables qui permettent de colorer ses messages dans le chat sont désormais stockés dans l'onglet "Cosmétique" de l'inventaire.

    Les consommables qui permettent de colorer ses messages dans le chat ne sont plus pris en compte dans la limite des Capsules maximum.

    Les chats privés sont ordonnés par dernière activité dans le menu.

    Relancer les dés en raid ne peux plus donner la même exacte combinaison (exemple: relancer un 2 & 3 ne peut plus donner 2 & 3, mais pourra toujours quand même donner 3 & 2).

    Le Matchmaking sélectionne obligatoirement le joueur situé 1 rang au dessus ainsi que le joueur situé 1 rang en dessous, quelque soit la différence de puissance.

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