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    Fêtes Hivernales

    Les fêtes hivernales commencent sur Bloody Rules en ce premier jour d'hiver !


    Les festivités dureront 3 semaines pendant lesquelles Bloody Rules sera métamorphosé.


    Événements

    L'attaque des Lutins

    Un mystérieux gang fait son apparition en ville, portant des costumes de lutins colorés : Verts, Rouges et Bleus !


    Toutes les alliances peuvent déclencher une fois par jour cet événement spécial "Fêtes Hivernales" pour leurs membres.

    Une fois déclenché, tous les membres ont 15 minutes pour faire 4 combats contre des Lutins au choix :


    Lutins Vert : Limité aux Supports

    Lutins Rouge : Limité aux Tireurs

    Lutins Bleu : Limité aux Tanks


    Chaque type de lutin est un combat unique avec son propre défi et donne des butins spéciaux lié à l'événement "Fêtes Hivernales".

    Tout le monde est gagnant dans ce nouvel événement, il n'y a ni compétition ni classement.


    Lorsque les quinzes minutes sont passées, tous les membres de l'alliance remportent un bonus en Raid pendant 1 heure. Les caractéristiques du bonus

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    Patch 1.2.0

    Après de longues semaines de travail, la très attendue mise à jour du nouveau territoire est enfin disponible !

    Il s'agit de la plus grosse mise à jour jamais sortie sur Bloody Rules en termes de contenu et de travail.


    Nous espérons que vous apprécierez les nouveautés proposées, et nous vous remercions chaleureusement de supporter Bloody Rules !

    Capitol Paradize

    Capitol Paradize ouvre ses portes dans cette mise à jour majeure.


    12 nouveaux raids à découvrir

    190 nouveaux objets

    Un nouvel entraîneur de compétences (4 nouvelles compétences à débloquer)

    Déplacements possibles entre Hazing Island et Capitol Paradize

    Quête spéciale (en raid) à trouver et à terminer pour débloquer le 3e garage



    Gestion des territoires

    La gestion du territoire par l'alliance qui le contrôle ouvre ses portes sur Hazing Island, ainsi que sur Capitol Paradize.


    Tous les gangs du territoire sont taxés à hauteur d'un % choisi par l'alliance en contrôle.

    L'argent est transformé en points d'influence distribuée

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    Patch 1.1.55

    Améliorations

    Révision des bonus journaliers pour les rendre plus attractifs

    Calcul des augmentations de salaire modifié afin de réduire la fréquence et les montants des demandes d'augmentation.


    Corrections

    Correction d'un bug qui supprimait les combats de raid trop rapidement après que le raid soit terminé.

    Correction d'un bug dans les jobs qui réduisaient les montants gagnés.

    Correction d'un bug dans l'estimation des gains d'un job : l'estimation devrait être correcte au $ près maintenant.

    Ajout d'un bouton pour fermer le magasin



    Equilibrage

    Tueur né Compétence passive


    Augmentation du bonus en énergie donné par Tueur Né de 20 à 30.




    Merci à duncanfred, Belgium Mafia, Gangraine 8):thumbup:

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    Patch 1.1.53

    Nouvelles fonctionnalités

    Modes d'apprentissage

    Changer le mode d'apprentissage d'un gangster permet de modifier les caractéristiques sur lesquelles il progressera en combat dans les Raids.

    Le joueur aura donc plus d'impact sur la façon dont évoluent ses gangsters en combat avec cette nouvelle fonctionnalité.


    Depuis la fiche de gangster, il est possible de définir un mode d'apprentissage parmi la liste suivante :


    Mode d'apprentissageDescription
    OptimiséCertaines caractéristiques et aptitudes ont plus de chances de progresser que d'autres en fonction du titre obtenu à la fin du combat.
    ÉquilibréToutes les caractéristiques et aptitudes ont les mêmes chances de progresser.
    Travail des faiblessesSeules les deux caractéristiques les plus faibles ont une chance de progresser.
    Charisme / Meneur Seul Charisme et Meneur ont une chance de progresser.
    Force / CombatSeules Force et Combat ont une chance de progresser.
    Intelligence / Négociation Seules Intelligence et Négociation ont une chance de

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    Patch 1.1.49

    Le voile d'Halloween, après s'être déposé pendant deux semaines sur Hazing Island, commence tout doucement à se disperser dans l'air...


    L'événement Halloween se termine, vous aurez jusqu'à mercredi minuit pour échanger vos ressources Halloween au marché noir.


    Optima

    L'événement Optima ayant eu un grand succès auprès des joueurs, nous avons décidé de le laisser de manière permanente.

    Optima perd ses vêtements Halloween mais reste sur Hazing Island pour vous faire gagner de l'argent et des capsules tous les soirs.

    Amélioration

    Ajout d'un nouveau bouton "Passer les dialogues" directement dans le raid.

    Ce bouton permet d'activer et désactiver l'option "Passer les dialogues" directement dans le raid et à tout moment.

    Ajout d'un paramétrage qui permet d'éviter de combattre contre un membre de son alliance en PvP.

    Ce paramètre est accessible depuis le 'hub' PvP.

    Ajout d'un paramètre dans le chat qui permet d'afficher l'acronyme des alliances à côté du pseudo des joueurs qui parlent.

    Ce paramètre est

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    Path 1.1.47

    Améliorations

    Affichage des points d'énergie en combat (option)

    Tu peux désormais activer cette option dans les paramètres du jeu (Bouton Profil en haut à droite, puis "Options de jeu").

    Cela permet de voir en combat les gains et pertes d'énergie de tes gangsters, en direct.

    Léger retravaille de la partie supérieure du téléphone Optima Halloween.

    Corrections

    Appuyer sur Shift et la touche entrée permet de faire un retour à la ligne dans le chat.

    Equilibrage


    Soin Express Compétence de base


    La compétence Soin Express donne 14 points d'énergie au lieu de 12.



    Tirs en rafale Compétence de base


    Correction d'un bug d'affichage dans la description, et augmentation du nombre de points d'énergie de 12 à 14.




    Merci à Kill 8):thumbup:

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    Patch 1.1.45

    Nouvelles fonctionnalités

    Classement d'alliance

    Les raids ont maintenant un mini-classement des 5 meilleurs gangs de l'alliance du joueur.


    Pactes entre alliances et points de contrôle

    Pacte total

    Le pacte total permet maintenant de redistribuer 20% des points de contrôles obtenus dans les combats PvP.


    Pacte de non-agression

    Le pacte de non-agression permet de redistribuer 5% des points de contrôles obtenus dans les combats PvP.


    Déclaration de guerre

    Aucun changement sur la déclaration de guerre, les combats PvP donnent toujours 25% de points de contrôles supplémentaires contre un joueur d'une alliance en guerre.



    Fonctionnement

    Lorsqu'un joueur gagne des points de contrôle en PvP, 20% de ces points sont dupliqués et redistribués à chaque alliance en pacte-total avec l'alliance du joueur combattant.

    De la même manière, 5% de ces points d'actions sont dupliqués et redistribués à chaque alliance en pacte de non-agression avec l'alliance du joueur combattant.


    Ce système de redistribution

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    Patch 1.1.43

    Améliorations

    Système de priorité dans le matchmaking lorsque plusieurs joueurs correspondent aux critères de sélection.

    Matchmaking

    Le dernier gang combattu en PvP ainsi que les gangs de la même alliance ont désormais une priorité moins élevée que les autres joueurs potentiels lors du matchmaking, permettant une plus grande variété d'adversaires.


    Les périodes de maintenance et de mise à jour font augmenter la durée des potions et capsules en cours d'utilisation afin d'éviter les pertes de bonus.

    Prix en matériaux des objets rares (vert) et épique (bleu) réduits de nouveau dans le marché noir.


    Corrections

    Correction d'un bug qui empêchait le joueur de recevoir une clef en raid.



    Équilibrage

    Explication des changements effectués :


    Les zones d'effet en forme de "croix" sont abandonnées au profit des zones en formes de "plus".

    Stratégiquement, la zone en forme de croix n'est pratiquement jamais pertinente, rendant les compétences avec cette zone d'action presque inutilisable.

    Changements dans les

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    Patch 1.1.40

    Améliorations

    Nouveau bouton dans l'inventaire permettant de réorganiser automatiquement les objets par type et rareté.

    Les conteneurs peuvent maintenant être remplacés plus facilement sans avoir à déséquiper puis rééquiper.

    De nouvelles couleurs pour la barre de points d'actions sont affichées lorsqu'on dépasse plus de 2 fois le maximum de points d'actions.

    Une notification apparaîtra au moment de l'apparition d'Optima, ainsi que 5 minutes avant pour mettre au courant les joueurs connectés.

    L'ouverture d'un sac/coffre alors qu'on a l'inventaire rempli est désormais possible (si le sac/coffre disparait après ouverture).

    Mobile

    Ajout d'un bouton dans les popins d'objets qui permet de voir le jet de l'objet

    Sur la page du chat, un bouton dans les popins d'objets permet de link l'objet sur le chat.

    Amélioration de l'UI dans le système d'équipement des gangsters.

    Amélioration des performances de l'écran de préparation au combat (drag & drop & touch pour changer les compétences).

    Amélioration

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    Patch 1.1.39

    Mise à jour corrective



    Améliorations

    Optima

    Optima donne minimum 1 objet à tous les participants de l'évènement.

    Augmentation de la récompense en $ donné par Optima.

    Affichage d'un message explicatif la première fois qu'on entre en combat contre Optima.


    Marché noir

    Réduction des matériaux nécessaire pour les objets épique (bleu) et héroïque (violet) dans le marché noir.

    Réduction du prix en $ pour les équipements rare (vert) dans le marché noir.

    Réajustement de tous les prix des objets du magasin Halloween et ajout d'une nouvelle potion.

    Corrections

    Corrections de plusieurs bugs liés à l'événement Optima.

    Correction d'un bug d'affichage lorsqu'on a plus de 5 filleuls.

    Les bonus de Trouvaille donnés par les capsules sont correctement affichés dans la tooltip en raid (en passant la souris sur le trèfle).



    Merci à duncanfred, Boomeran, El Padre, Chichi, Steiner 8):thumbup:

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