Articles de la catégorie “Combat”

    Patch 1.3.1

    Petite mise à jour apportant des corrections de bugs


    Corrections

    Assaut et bagues

    Les combats contre un boss ou un élite sont lancés automatiquement en mode Solo, plus besoin de cliquer sur 'Combat en cours'.

    Correction d'un bug avec la Bague Médecin.

    Correction d'un bug qui permettait d'accéder à des niveaux d'assaut trop élevé sur Capitol Paradize.

    Légère augmentation des points de vie des ennemis sur les assauts de haut niveau de Hazing Island.

    Résolution du bug qui empêchait de modifier la position et les compétences d'un gangster après avoir validé puis dévalidé le bouton "Prêt" en combat coopératif.

    Le taux de réussite de l'amélioration d'une bague apparaît correctement sur mobile

    Amélioration de l'expérience lorsqu'on clique sur un lien vers la création d'un groupe d'assaut sur le chat (le jeu vérifie d'abord si le joueur peut joindre le groupe avant de changer de page).


    Inviter rapidement du monde en assaut

    Rappel : Sur ordinateur, il est possible de copier/coller le lien du "salon" de

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    Patch 1.3.0

    La mise à jour 1.3.0 est enfin prête.

    Vous trouverez en bas de cette note de mise à jour un code promo pour pouvoir profiter à 100% du mode Assaut.

    Nouveau mode de jeu : Assaut

    Accessible dès le niveau 10, le mode Assaut est un tout nouveau mode de jeu jouable en Solo ou en groupe de 2 à 3 joueurs.
    Le mode Assaut te plonge dans une traque contre les malfaiteurs les plus recherchés de toute l’archipel des trois soeurs : des trafiquants de pierres précieuses.

    Recherchés par la police qui colle des avis de recherche partout dans l'archipel, ces malfaiteurs sont une aubaine pour faire prospérer ton gang. Traque-les et pille-les afin de récupérer des butins inestimables !


    Chaque territoire a son propre Assaut : Hazing Island et Capitol Paradize.


    Objectif

    Pour terminer un niveau du mode Assaut, il faut tuer le boss final. Celui-ci n'est accessible que lorsque les deux objectifs principaux sont terminés :

    Le premier objectif principal est de gagner un certain nombre de combats.

    Le

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    Patch 1.2.23

    Mise à jour corrective qui apporte des corrections de bugs, et des améliorations proposés par les joueurs.

    Améliorations

    Recycleur Légendaire

    Le recyclage d'objets légendaire est enfin arrivé !

    Pour le débloquer, il est nécessaire d'avoir débloqué le recycleur d'objets héroïque.


    Chaque objet légendaire ne peut donner qu'un seul matériel recyclable légendaire. Le recycleur légendaire ne peut pas être amélioré, le niveau 1 est le niveau maximum.

    Tous les jours, le recycleur d'objets légendaire propose un objet utilitaire à acheter en échange d'un matériel recyclable légendaire et d'un peu d'argent. (mais pas d'autre type de matériaux)


    Les objets utilitaires sont généralement des consommables comme des Pieds-de-biche en Inox, des points d'actions, et même avec un peu de chance, des Bloody Coins ou des jours de Grand-Banditisme.


    Les matériaux recyclables légendaires seront également utilisés en grande quantité dans la mise à jour de l' "Atelier", prévue pour Avril 2020,

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    Patch 1.1.49

    Le voile d'Halloween, après s'être déposé pendant deux semaines sur Hazing Island, commence tout doucement à se disperser dans l'air...


    L'événement Halloween se termine, vous aurez jusqu'à mercredi minuit pour échanger vos ressources Halloween au marché noir.


    Optima

    L'événement Optima ayant eu un grand succès auprès des joueurs, nous avons décidé de le laisser de manière permanente.

    Optima perd ses vêtements Halloween mais reste sur Hazing Island pour vous faire gagner de l'argent et des capsules tous les soirs.

    Amélioration

    Ajout d'un nouveau bouton "Passer les dialogues" directement dans le raid.

    Ce bouton permet d'activer et désactiver l'option "Passer les dialogues" directement dans le raid et à tout moment.

    Ajout d'un paramétrage qui permet d'éviter de combattre contre un membre de son alliance en PvP.

    Ce paramètre est accessible depuis le 'hub' PvP.

    Ajout d'un paramètre dans le chat qui permet d'afficher l'acronyme des alliances à côté du pseudo des joueurs qui parlent.

    Ce paramètre est

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    Path 1.1.47

    Améliorations

    Affichage des points d'énergie en combat (option)

    Tu peux désormais activer cette option dans les paramètres du jeu (Bouton Profil en haut à droite, puis "Options de jeu").

    Cela permet de voir en combat les gains et pertes d'énergie de tes gangsters, en direct.

    Léger retravaille de la partie supérieure du téléphone Optima Halloween.

    Corrections

    Appuyer sur Shift et la touche entrée permet de faire un retour à la ligne dans le chat.

    Equilibrage


    Soin Express Compétence de base


    La compétence Soin Express donne 14 points d'énergie au lieu de 12.



    Tirs en rafale Compétence de base


    Correction d'un bug d'affichage dans la description, et augmentation du nombre de points d'énergie de 12 à 14.




    Merci à Kill 8):thumbup:

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    Patch 1.1.45

    Nouvelles fonctionnalités

    Classement d'alliance

    Les raids ont maintenant un mini-classement des 5 meilleurs gangs de l'alliance du joueur.


    Pactes entre alliances et points de contrôle

    Pacte total

    Le pacte total permet maintenant de redistribuer 20% des points de contrôles obtenus dans les combats PvP.


    Pacte de non-agression

    Le pacte de non-agression permet de redistribuer 5% des points de contrôles obtenus dans les combats PvP.


    Déclaration de guerre

    Aucun changement sur la déclaration de guerre, les combats PvP donnent toujours 25% de points de contrôles supplémentaires contre un joueur d'une alliance en guerre.



    Fonctionnement

    Lorsqu'un joueur gagne des points de contrôle en PvP, 20% de ces points sont dupliqués et redistribués à chaque alliance en pacte-total avec l'alliance du joueur combattant.

    De la même manière, 5% de ces points d'actions sont dupliqués et redistribués à chaque alliance en pacte de non-agression avec l'alliance du joueur combattant.


    Ce système de redistribution

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    Patch 1.1.43

    Améliorations

    Système de priorité dans le matchmaking lorsque plusieurs joueurs correspondent aux critères de sélection.

    Matchmaking

    Le dernier gang combattu en PvP ainsi que les gangs de la même alliance ont désormais une priorité moins élevée que les autres joueurs potentiels lors du matchmaking, permettant une plus grande variété d'adversaires.


    Les périodes de maintenance et de mise à jour font augmenter la durée des potions et capsules en cours d'utilisation afin d'éviter les pertes de bonus.

    Prix en matériaux des objets rares (vert) et épique (bleu) réduits de nouveau dans le marché noir.


    Corrections

    Correction d'un bug qui empêchait le joueur de recevoir une clef en raid.



    Équilibrage

    Explication des changements effectués :


    Les zones d'effet en forme de "croix" sont abandonnées au profit des zones en formes de "plus".

    Stratégiquement, la zone en forme de croix n'est pratiquement jamais pertinente, rendant les compétences avec cette zone d'action presque inutilisable.

    Changements dans les

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    Patch 1.1.36

    Améliorations

    Raids

    En raid, la caméra se centre désormais sur ce qu'il y a devant le joueur (et non sur le joueur directement) afin qu'il puisse voir plus rapidement les déplacements possible.

    1 Nouvel objet légendaire est trouvable dans les deux derniers raid Moyen.

    Il n'est plus nécessaire de devoir cliquer sur 'Continuer' lorsqu'on tombe sur un objet (pied-de-biche, donut,..etc) en Raid.

    Le conteneur trouvable dans le coffre de César ne peut se looter qu'une seule fois désormais (pour éviter trop de déception).

    Marché noir

    Les prix des objets rare et + du marché noir sont réduits pour les joueurs débutants (les prix augmentent peu à peu avec la progression du joueur, jusqu'au niveau 50).

    Prix des objets commun du marché noir réduits.


    Autre

    Le matchmaking PvP a été ajusté afin d'éviter les trop gros écarts de niveaux.

    Légère amélioration des performances globales du jeu.

    Amélioration des data utilisées par le jeu qui devrait consommer moins sur des connexions 4G.

    Les barres de points de vie

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    Patch 1.1.34

    Petite mise à jour mineure.


    Cette mise à jour modifie l'algorithme de recherche d'adversaire afin de trouver plus d'adversaires, tout en conservant des combats de puissance égale si possible.



    Amélioration du matchmaking PvP


    La recherche d'adversaire prend en compte la puissance du gang désormais, en plus du classement et du score ELO. Ceci permet d'augmenter le nombre d'adversaires potentiels du même niveau "théorique".



    N'oubliez pas de partager votre lien de parrainage pour nous aider à faire connaître le jeu, ça permettra également d'avoir plus d'adversaires en PvP 8).

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    Système de combat - Compétences

    Cet article est la partie 3 de la suite d'articles traitant du Système de combat dans le jeu Bloody Rules. Voici les liens pour consulter les autres parties :





    Introduction

    Dans Bloody Rules, les gangsters peuvent apprendre 3 types de compétences différentes.


    Compétence de base : une compétence faisant peu de dégâts, mais permettant de récupérer de l'énergie .

    Compétence spéciale : une compétence puissante et dévastatrice, nécessitant un coût en énergie .

    Compétence passive : une compétence activée en tout temps, passivement.


    Un gangster peut apprendre jusqu'à 4 compétences de chaque type, mais pendant la phase de gestion du combat, tu ne peux en sélectionner qu'une seule de chaque.

    En apprendre plusieurs te permet d'avoir le choix de changer

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