
- Tacos
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Atelier
Le tout nouveau système d'Atelier est maintenant disponible à tous les gangs de niveaux 50+.
Le nombre d'atelier qu'un gang peut avoir est limité à 2 maximum, il existe un atelier pour chaque type d'équipement : Armes, Accessoires, Chapeaux, Jambes, Vestes.
Recyclage amélioré
Recycler un objet donne maintenant des pièces détachées en plus des pièces recyclables lorsqu'un Atelier a été débloqué. Quel que soit le type d'atelier, un objet recyclable donnera alors toujours des pièces détachées. Recycler donne également de l'expérience pour le/les ateliers (avoir deux ateliers augmente l'expérience et le nombre de pièces détachées reçus de 10%).
Le nombre de pièces détachées dépend de la provenance de l'objet (Hazing vs Capitol).
La rareté des pièces détachées dépend de la rareté de l'objet.
Le type de pièces détachées dépend des bonus que l'objet recyclé avait sur lui. (un objet qui donne des points de vie donnera des pièces détachées points de vie si recyclés).
Améliorer ses équipements
Les pièces détachées peuvent être utilisées dans son atelier pour améliorer de l'équipement en fonction du type de l'atelier.
Pour améliorer un équipement, il faut d'abord débloquer un emplacement de "Bonus" sur l'objet en question. Débloquer un emplacement bonus coute principalement des pièces recyclables et de l'argent.
Une fois l'emplacement bonus débloqué, on peut alors y appliquer ses pièces détachées pour ajouter le bonus de la pièce détachée sur l'équipement. Il est possible de cumuler plusieurs fois le même bonus jusqu'à un nombre maximum d'application qui dépend du niveau de l'atelier.
Tenter d'appliquer une pièce détachée sur un équipement peut alors tomber dans 4 cas de figure (code couleur et % affichés en jeu):
- Succès critique : Le bonus est appliqué 2 fois d'un seul coup
- Succès : Le bonus est appliqué
- Échec : Le bonus n'est pas appliqué (les ressources dépensées ne sont pas rendues)
- Échec critique : Le bonus n'est pas appliqué (les ressources dépensées ne sont pas rendues), et un bonus aléatoire parmi les autres bonus d'atelier de l'objet se voit réduit d'une "application".
Les bonus initaux de l'objet ne sont jamais impactés (ni supprimées, ni modifiées) afin d'éviter la frustration de "détruire" un bon objet initial : seuls les bonus rajoutés via l'atelier sont susceptibles d'être modifiés/supprimés/ajoutés lorsqu'une tentative d'amélioration est faite.
Si tu fais un Succès critique sur un objet qui était à 1 succès d'arriver à son maximum, le bonus va alors dépasser le maximum autorisé et devenir un bonus "Parfait".
Chaque pièce détachée est toujours "Adaptée" à certains types d'équipements (Arme, Accessoire...), "Inadapté" à d'autres types ou carrément incompatible :
- Adapté (icône du type de l'équipement noir foncé) : le bonus peut-être appliqué jusqu'à sa limite naturelle (définie par le niveau de l'atelier)
- Inadapté (icône du type de l'équipement gris clair) : le bonus peut-être appliqué jusqu'à 2 fois moins que sa limite naturelle
- Incompatible (icône du type de l'équipement non présent): Impossible d'appliquer cette pièce détachée sur ce type d'équipement
Kits d'atelier
Lors d'une tentative d'amélioration, il est possible d'ajouter un objet spécial, un "Kit d'atelier". Trouve les kits dans les raids de Bloody Rules et découvre leurs effets : amélioration du succès, augmentation de l'expérience obtenue...etc.
Niveau et Grade
Le niveau maximum d'un atelier est 150.
Arrivée à 150, il est possible de passer l'atelier au grade suivant, le grade 1. Passer un atelier au grade suivant le fait retomber au niveau 1, mais débloque de nouveaux avantages (nouvel emplacement de bonus à appliquer sur les objets) et améliore les chances d'améliorer les objets de Capitol Paradize.
Le grade 0 est parfait pour améliorer au maximum de leurs potentiels les objets de Hazing Island. Un atelier au grade 1 est parfait pour améliorer les objets de Capitol Paradize au maximum de leur potentiel.
Partage d'atelier : Libre-Service
Tu peux activer le libre-service pour permettre à tous les gangs qui ont un lien vers ton atelier ou ta fiche de gang de l'utiliser ! Seul impératif : les deux gangs doivent être sur le même territoire.
Une commission est configurable afin de faire payer chaque amélioration aux joueurs qui utilisent ton atelier.
Les paiements se cumulent dans la caisse du libre-service qui se vide automatiquement lorsque le joueur qui utilise l'atelier a terminé son amélioration.
La commission s'additionne au coût normal d'amélioration, et la taxe de territoire s'applique en plus à tout ça. Mieux vaut ne pas mettre une commission trop cher sinon la facture sera trop élevée pour les gangs qui passeront par ton atelier.
L'atelier cumule de l'expérience également lorsqu'un autre joueur l'utilise, et il est possible de forcer l'utilisation de certains Kit d'atelier lorsqu'un joueur utilise ton Libre-Service, comme par exemple le Kit de Peinture (voir plus bas).
Le Libre-Service est actif pendant que le joueur propriétaire de l'atelier est en ligne, puis plusieurs heures après sa déconnexion jusqu'à un maximum d'heures qui dépend du niveau de l'atelier. Il est également possible de "Booster" le temps d'ouverture avec quelques bloody coins.
Partage d'atelier : Commandes d'atelier
Tu peux également activer le système de Commande : les joueurs peuvent se passer en direct des commandes afin que le propriétaire d'un atelier, avec ses propres pièces détachés, puisse modifier l'objet d'un autre joueur, en direct.
Une commande d'atelier peut-être demandée directement par le joueur "client" via la fiche du gang ou la fiche de l'atelier. Il est également possible d'inviter un joueur à passer une commande directement via une recherche de gang.
La commission est négociée en direct, juste avant de démarrer l'amélioration de l'objet. N'oublie pas que 100% des ressources nécessaires aux amélioration(s) doivent être dépensées par le propriétaire de l'atelier ! Il doit donc bien négocier le prix de sa prestation avant de la commencer.
Graffitis
Nouveau moyen de personnaliser ton gang : les Graffitis.
Ton graffiti est composé d'une illustration, d'une forme et parfois carrément du nom de ton gang !
Les graffitis sont affichés dans la fiche de ton gang, en combat PvP ainsi qu'en arrière-plan de la réserve de tes gangsters en raid et assaut.
Débloque toute les formes de graffiti en réussissant de mini objectifs, et trouve de nouvelles illustrations uniques en raid et en assaut, ainsi que dans le magasin ! En assaut, les graffitis se trouvent dans des combats spéciaux qui apparaissent aléatoirement. En raid, en fonction du raid le graffiti peut se trouver aléatoirement sur le chemin ou dans un coffre/une action spécifique du raid (il y a un graffiti par raid pour le moment).
Il est possible de tagger ton graffiti avec le nom de ton gang sur les objets qui passent par ton atelier via le partage d'atelier grâce au Kit de Peinture disponible dans le magasin de Bloody Rules et en récompense de certains Challenges.
Système de Patch et Nouvelles Saisons PvP
Les saisons PvP ont été entièrement revues, ainsi que leurs badges et challenges. En conséquence (et désolé pour le désagrément), les anciens badges et statistiques ont dû être retirés du jeu.
Patchs et Vendetta
Un nouveau type d'objet fait son entrée dans Bloody Rules, les Patchs ! Disponibles en vente dans le magasin à Jetons contre des Jetons PvP, les patchs permettent de devenir plus fort et de se spécialiser en PvP.
Il existe un patch pour chaque caractéristique du jeu : Dégâts Feu, Critique, Soins...
Chaque patch applique également un nouveau bonus : La Vendetta
La Vendetta augmente grandement la puissance générale de ton gangster, améliorant sa performance en combat PvP. Cependant, cela réduit drastiquement son efficacité en PvE (Raid/Assauts) : il ne peut se concentrer que sur le Joueur contre Joueur !
Un seul patch peut-être appliqué par objet, en rajouter un par-dessus ne fera que remplacer l'ancien.
À chaque nouvelle Saison PvP, de nouveaux patchs plus puissants seront disponibles, et ceux de l'ancienne saison auront un prix réduit en contrepartie.
Saisons PvP
De nouveaux challenges avec des récompenses PvP font leur apparition, à chaque nouvelle saison il sera possible de récupérer les récompenses de nouveau : Beaucoup de Jetons PvP et un coffre légendaire contenant un puissant objet légendaire avec un affixe et un patch pré-installé.
Chaque nouvelle saison aura un badge plus travaillé et plus joli que ceux qui étaient disponibles avant, en commençant par la Saison 1 (voir ci-contre). Je suis sûr que vous serez ravis de ces nouveaux badges qui réveilleront votre âme de gangster qui sommeille en vous !
Statistiques de défense
De nouvelles statistiques permettent de mieux gérer votre défense en mode Joueur contre Joueur (PvP) : Taux de victoire de chaque formation de défense, points de vie restant en moyenne pour chaque gangster et note objective par rôle pour chaque gangster en cas de victoire et de défaite de la formation. Toutes ces informations sont disponible pour chaque gangster et pour chaque équipe de défense afin de vous donner la possibilité de créer la défense parfaite.
Fêtes Hivernales
Les Fêtes Hivernales font leur grand retour sur Bloody Rules.
Découvrez tous les détails de l'évènement en jeu, via le nouveau bouton "événement" dans le bandeau supérieur : SnowFlex, La Guerre des Lutins, et les Lutins en Panique sont de retour pour votre plus grand plaisir, avec quelques améliorations en prime.
Gestionnaires de grandes alliances : n'oubliez pas que le airdrop de pass pour la Guerre des Lutins est accessible pendant les Fêtes.
Graffitis et Téléphones
Des graffitis uniquement disponibles pendant cette période (dans le magasin de Bloody Rules, chez le revendeur des Fêtes Hivernales, et dans la Guerres des Lutins) et de nouveaux téléphones sont disponibles sur le magasin du jeu. Merci à vous tous de soutenir Bloody Rules !
Challenges cyclique
Les Challenges des évènements comme les Fêtes Hivernales sont désormais refaisables chaque année (avec l'exception de certains d'entre-eux qui sont obtenable qu'une seule fois).
Cela permet à tous le monde de profiter des récompenses offertes par ces challenges une nouvelle fois. Tous les challenges ainsi obtenus sont conservés avec leur année d'obtention dans l'onglet "Exploit" des challenges.
Wiki Bloody Rules
J'ai ouvert un Wiki spécialement pour Bloody Rules sur fandom: pour le moment il est quasiment vide, je vous invite à rajouter autant de pages que vous pouvez sur Bloody Rules pour détailler le jeu et partager les astuces, les contenus des coffres... etc. Avoir un Wiki qui parle du jeu aura un énorme impacte sur les moteurs de recherche comme Google, ce qui remontera Bloody Rules dans les résultats de recherche et donc fera venir plus de joueurs ! Cela serait donc d'une aide inestimable pour faire avancer Bloody Rules et le faire connaitre auprès de nouvelles personnes.
N'hésitez pas à rajouter du contenu, même brouillon, ou même à copier des bouts de note de mise à jour, avec ou sans image / forme : C'est un wiki, c'est donc communautaire, j'aiderais à son alimentation et rajouterais les images liées aux objets,.. etc.
Les plus gros contributeurs sur le wiki auront droit à des codes promo et un Exploit spécial sur Bloody Rules, avec un Graffiti unique !
Retrait du bouton aide en jeu
J'ai bon espoir que l'alimentation d'un Wiki sera plus simple et efficace pour répondre aux questions des joueurs et les aides dans Bloody Rules. J'ai par conséquent retiré le bouton d'aide du jeu qui était trop souvent impertinent et souvent un peu buggé. Si le wiki prend une bonne forme, je mettrais des liens directs vers le wiki depuis le jeu.
Coupure du Forum
Je vais désinstaller et retirer le Forum du site de Bloody Rules dans les prochaines semaines. En effet il est trop difficile pour moi de suivre et d'animer trop de canaux de communications. Discord est plus adapté et plus moderne pour les besoins de communications du jeu, et le wiki sera plus efficace et plus moderne également pour partager les astuces, le forum est donc devenu un peu redondant. J'aimerais également mieux m'organiser pour récolter les feedbacks et gérer les bugs, et le forum est inadapté pour cela.
Si vous souhaitez récupérer vos RP/messages, n'hésitez pas à le faire maintenant. De mon côté, je vais récupérer les bugs remontés qui n'ont pas encore été traités avant de fermer le forum.
Si vous souhaitez créer votre propre forum (RP ou non), je suis à 100% avec vous!
Nouveaux objets & Contrebandier amélioré
Les Assauts de Capitol Paradize et de Hazing Island ont maintenant de nouveaux objets légendaires (3 Objets sur HZ, 2 objets sur CP). Ces objets rejoignent leurs groupes d'objets respectifs (sur CP : Le groupe des objets de constructeurs, sur HZ le groupe qui contenait le Tazer MK1 pour le moment).
Ces mêmes objets sont maintenant échangeable via le Contrebandier au sein de leur propres groupes.
Les objets de Jobs ont été entièrement revus, il existe maintenant 2 sets pour chaque job : un set permettant de revendre de la marchandise via ce job, et un autre set permettant d'obtenir des cristaux via ce job. Les équipements de Job sont maintenant obtenable de manière globale dans tous les raids du jeu.
Le Contrebandier a été amélioré:
Il accepte désormais les objets épiques
Donner 2 équipements garantit qu'un Affixe sera appliqué sur l'objet obtenu en échange
Il accepte les pieds-de-biche et les transforme en leur version améliorée (2 pour 2)
Il accepte les coffres, et les transforme en 1 coffre de la rareté supérieure et ayant un total de Trouvaille correspondant au cumul des trouvailles des 2 coffres échangés + 100.
Il accepte les capsules afin de les transformer en leur version améliorée ou de les re-roll
Il accepte les barres protéinées afin de les transformer en leur version améliorée ou de les re-roll
Réduction des prix en dollar et cristaux
Améliorations diverses
Obtenir un objet légendaire dans un coffre de manière naturelle (sans avoir atteint 100 sur le score anti-malchance) ne fait plus retomber le score anti-malchance. Seule monter à 100 dans le score fait désormais retomber à 0.
Parrainer un nouveau joueur donne maintenant 7 jours de grand banditisme (en plus des Bloody Coins) au lieu de 3j.
Les matériaux recyclables, les matériaux des Fêtes Hivernales ainsi que les Kits d'atelier sont tous déplacés dans un nouvel onglet d'inventaire illimité "Matériaux & Atelier"
Ajout d'un nouvel emplacement d'arsenal à débloquer et réduction du cout d'achat
Les bonus journaliers ne retombent plus à 0 lorsqu'un jour est manqué
De nouveaux Challenges font leur apparition concernant les dernières nouveautés : Graffitis, Cristaux, Atelier
Ajout d'un pack de Grand Banditisme de 12 mois
Nouveaux bonus journaliers disponibles
Le cadeau exclusif contenant un téléphone offert lors de l'achat de Bloody Coins est désormais disponible à partir des pack de 800 BC. Le nombre de cadeaux offerts augmente en fonction du pack acheté (jusqu'à 5 cadeaux pour le pack à 50€.
Ajout d'un bouton pour accéder rapidement aux coffres laissés dans les Assauts
Ajout d'un bouton pour choisir une équipe de défense comme équipe d'attaque par défaut en combat de rue
Changement de système de recyclage: un bouton "Recycler" permet de sélectionner rapidement les objets à recycler un à un. Une boite récapitulative apparaît après recyclage pour informer des objets obtenus.
Ajout de la possibilité de changer d'arsenal avant de démarrer un job.
Réduction des prix de certains objets sur le magasin.
Ajout de nouveaux icônes d'arsenal.
Les récompenses de l'objectif répétable de PvP augmentent en fonction du rang PvP.
Retravail de certains designs d'anciens téléphones qui contenait des "bugs" visuels.
Le prix d'achat et d'amélioration du recycleur a été grandement réduit.
Ajout de nouveaux Affixes. Les affixes qui apparaissent sur les objets apparaissent de manière plus intelligente (plus de bonus de soins sur un objet de Tireur par exemple).
Les gangs n'ayant pas encore débloqué de recyclage peuvent quand même recycler leurs objets pour gagner 1 matériel recyclable
Mise en place d'un système spécifique "Mobile" qui remonte tous les champs de texte du jeu à hauteur visible. On devrait pouvoir voir ce qu'on écrit lorsqu'on écrit dans le chat sur mobile maintenant.
Correction de bugs divers
Ajout de petites boites explicatives qui s'affichent sous le détails d'un objet afin d'expliquer la signification de certains bonus (Vendetta, Sadisme, Altruisme, ...)
Si vous avez des idées, des remarques, n'hésitez pas à me contacter. Je vais passer les prochains jours à résoudres les nouveaux petits bugs remontés par cette mise à jour, puis je m'occuperais des Feedbacks postés par les joueurs via le bouton "Feedback" que j'ai laissé de côté. Je vais également mettre en place un meilleur système pour que je sois plus rapidement notifié des feedbacks lorsqu'ils sont postés (pour pallier le retrait du forum). N'hésitez donc pas à poster des feedback.